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作为一名Golang开发者,我最近在学习Go语言的核心概念,特别是在类和继承关系上的操作。通过实践,我尝试编写了一段代码,定义了两个结构体,并通过方法来展示它们的行为差异。我创建了一个简单的Human
结构体和一个继承自Human
的SuperHuman
结构体。
Human
结构体包含三个字段:name
(字符串),gender
(字符串),以及与Human
自身相关联的其他属性。通过fmt.Println
,我可以输出这四个字段的值:
type Human struct { name string gender string}func (this *Human) Eat() { fmt.Println("Human eat.....")}
接着,我定义了一个继承自Human
的SuperHuman
结构体,它在Human
的基础上增加了一个id
字段,这个字段是一个整数类型。SuperHuman
还定义了一个新的方法,Eat()
,它会输出一个不同的消息:
type SuperHuman struct { Human id int}func (this *SuperHuman) Eat() { fmt.Println("我是神。。。。。。。")}
在主函数main
中,我创建了一个SuperHuman
实例:
superPeople := SuperHuman{ Human{"neu", "male"}, 1}
这里,我使用了SuperHuman
的构造函数,首先调用了它的Human
字段,再指定了id
的值。接下来,我尝试修改SuperHuman
实例的字段:
var s SuperHumans.id = 2323s.name = "jiaqiang"s.gender = "female"
通过这些操作,我展示了如何在Go语言中使用动态关联(即嵌套结构体)来设置继承对象的额外属性。嵌套结构体允许我在定义派生类型时重用基础类型的属性,同时还可以添加新的属性,如id
字段。
在代码执行后,我打印了实例:
superPeople
的Human
字段,也就是其嵌套的name
、gender
和其他属性。通过这种方式,我可以验证这些字段是否正确设置,并查看输出结果是否符合预期。
SuperHuman
的Eat()
方法也会被正确调用,并按预期输出不同的消息。这个差异可以非常直观地显示超人和普通人之间的区别,进而反映出多态性(Polymorphism)的概念。
通过这段代码,我对Go语言中结构体和继承的理解得到了进一步加深。结构体在Go语言中的使用极其灵活,特别是在处理复杂数据关系时,嵌套结构体提供了一个强大的工具。同时,方法的多态性也让我对继承关系有了更深的理解。
总的来说,这段代码不仅仅是一个简单的例子,更是对我理解Go语言核心原理的一次实践考验。通过不断地写代码和调试,我相信我对这个强大的语言的掌握会越来越深入。
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